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《制高點》與黑色賽博故事

「世界上有這麼多的大城市、這麼多的興奮劑小販,他偏偏連上我的系統…」

各位潛襲者,感謝你接受這次通話。我是NSG美術總監Conrad,又名「Banknote」。今天我很榮幸向大家介紹《制高點》中的犯罪者身分牌。

但在我們認識「維克」前,我想先談談催生這張牌視覺設計的幾個選擇,和《制高點》從中延伸出來的其他牌。

我的頭腦加上你的外型,一定能闖出一片天

當我2016年第一次接觸矩陣潛襲時,最先吸引我的是它獨特的橋段、美學和角色混搭。這個世界的基礎明顯是建立在經典的賽博龐克上,概念、設計和詞彙則取自矩陣潛襲1996版本(尤其是《Cyberpunk》、《Neuromancer》等經典作品)。除此之外還揉合科幻烏托邦元素,當然還有黑色賽博故事。

黑色賽博故事(有時也稱為科技黑色故事)最巨大表性的大概是雷利·史考特的《銀翼殺手》,但還有很多其他的經典像是《魔鬼終結者》、《駭客任務》和我個人的最愛—泰瑞·吉連作品《巴西》。借用經典黑色電影的橋段和美學,放入一個未來反烏托邦的世界,感覺既經典又熟悉,一個充滿故事的未來。這種混和龐克和黑色風格的混合體深深打動我,也是我第一次翻閱朋友的身分牌冊時就被矩陣潛襲深深吸引的原因。

從某種角度來說,黑色與賽博龐克原本就很合。兩者都反映著各自時代的憤世嫉俗與探索不在乎個體的世界、被體制吞噬他們為了生存採取的手段。兩者都聚焦在劫案謀殺勒索其他犯罪上。很多故事都放在反英雄上,在殘酷的世界想嘗試做正確事情的人,或是被擊倒太多次已放棄區分善與惡的人。畢竟誰不支持故事裡的劣勢角色呢?

強烈光線、極深黑影、在雨中哭泣

所以黑色賽博故事的和黑色風格的視覺套路是什麼?我們可以再次回到這類型最具影響力的作品《銀翼殺手》。光與暗交錯的經典黑色電影雨水浸濕的街道閃耀著霓虹燈。對著人潮聚集的小巷發光的廣告板高領風衣俐落卻有暗示性的禮服與長裙整齊亮眼的西裝。我們早在矩陣潛襲最原始的核心就有看到這些元素了。

正因如此,聽到維克的概念讓我興奮不已。

硬派強光還是細語魅惑?

Virtual Intelligence, P.I. card image

虛擬智慧,私家偵探 – 「叫我維克就可以了。」

犯罪者身分: 數位

Pronouns: It/Its

牌組最低張數: 45 – 影響力: 15 – mu限制: 4 – 基礎link: 0

每回合一次 → click, 1credit: 抽一張牌並移除一枚鎖定標記。

「我從一開始就知道,這個案子會要我的命…」

Illustrated by Marlon Ruiz

Virtual Intelligence, P.I. narrative back
Virtual Intelligence, P.I. narrative back

虛擬智慧,私家偵探虛擬智慧,私家偵探 – 「叫我維克就可以了。」

我醒了,但這不太對。我感覺到夫人和老鼠都還在沉睡。現在應該是他們的時間,所以我到底為啥會在這?這時電話又響了,鈴聲敲著我的腦袋,提醒我,是時候去幹些蠢事了。

現在是23:02:13,行星標準時間,那小子還在電話的另一頭。他有麻煩了,但沒有說出具體是啥。我拉開了抽屜:一把左輪和一瓶亡命吉姆,都各剩一發。只好這樣了。 現在是23:02:19,我來到他的口袋中。

Illustrated by Marlon Ruiz

嘿,這不是一篇談美術的文章嗎?那既然我們認識了新朋友,我們來聊聊他獨特的造型吧。在他的身分牌插畫中,維克明顯有著經典黑色風格與角色外型。他主要是以私人偵探的造型融合未來感的風衣和軟呢帽。我們同時可以看到他正在從夫人角色轉換過來,穿著貼身禮服,右手的香菸還冒著煙。更重要的是他胸前衣領上戴的標誌徽章,靈感來自於同名的經典「馬爾他之鷹」。這個正是維克呼喚時游擊隊會看到的圖騰。

我們視覺設計團隊很高興能用維克塞更多黑色風格的主題回到矩陣潛襲。你會在其他犯罪者牌上看到更多,包含維克的控制平台,還有之前預覽過的《下圓頂游擊隊》。即使在犯罪者派系外,也有不少的設計靈感是來自狂野的20年代到爵士時期。

我們希望大家能一起享受這種復古美學與未來賽博龐克風格的融合,就像我們享受創造他的過程!也希望,這會是維克與所有玩家之間一段美好友誼的開始。


Vantage Point will be released on March 2. It will be available from our online store, our retail partners, and as a free print-and-play PDF immediately, and from our print-on-demand partners as soon as it’s approved.

Author

  • Conrad "Banknote" Kluck

    Conrad is Null Signal's Art Director, having previously joined the organization as a Producer. Originally from the Pacific NW, he now lives on the East Coast. Despite having played Netrunner since 2015, he has managed to never learn Punitive math.