未来世界,人类已经遍布太阳系,但其命运却牢牢掌控在数家规模庞大的巨型公司手中。 各大公司控制了你日常生活的方方面面,并试图通过安卓人劳动力重新定义生活本身。 他们无处不在的信网上有着海量的信息,信息是公司最大的优势…也是公司唯一的弱点。
在这款非对称卡牌游戏中,玩家可以扮演潜袭者,即各色各样的以破坏月球城市海因莱因的系统或试图从中获利为目标的黑客,或扮演公司,通过推进议案,从月尘中挤出更多染血的利润。 您和另一位玩家将分别扮演这两者中的一方,一人作为公司,另一人作为潜袭者。 本新手指南有两个版本,请先决定两人分别作为哪一方,以便阅读相应的指南。 当然,以后随时都可以换边!
本指南将介绍用核心网关起始包中的卡牌开始游玩矩阵潜袭时需要了解的一切规则。 一份起始包中包含公司和潜袭者的各一套牌组,可供两位玩家一同学习玩法。 此外,您还需要一些指示物,以记录游戏中的各种资源数量, 例如一堆1元硬币。
概览
“迪布!赶紧爬起来,有人来看你了!”
囚犯被守卫的喊叫吓了一跳。 从来没有人来探望过他。 一审就招使得他在黑道上很难吃得开,而在白道上他也几年没有过朋友了。
“你确定找对人了吗?”他问道。 说话间,他已经站起身来,穿好囚衣,背身靠向牢门好让他被铐起。
“她说她叫海德维卡·索恩。” 这听起来并不像是个真名,但是也没对这个名字背后的人物做任何暗示。 是敌是友?他想。
在全息投影屏闪烁几下,拼出“迪布·R”之后,囚犯踏入了AR探监室。 NBN科技,他们永远不会放过一个被俘虏的观众。 他在地板上突出的一个长方体上坐下,这个座位冰冷,纯灰,毫无特征, 仿佛是这个探监室的微缩版。 来客已经在另一边等着了。
在坐在对面的索恩女士的视野中,这里并不是一个牢房。 算法分析了她的偏好,选择了一个安静的咖啡厅,里面还有些虚拟顾客充当背景。 “我是海德维卡·索恩。”她自我介绍道, “很高兴见到你,拉苏尔。我可以叫你拉苏尔吗?”
“从来没人这么叫——”
她熟练地打断了他。 “你觉得你还能撑多久,拉苏尔?你后面的刑期还很长,而且还四面楚歌。”
正准备反驳时,拉苏尔犹豫了。你根本不了解我!他想吼道,但他知道如此发泄情绪只会将自己的孤立无援暴露无遗。
“不过,你之前干得确实不错。”她继续说道, “十二家银行可不是闹着玩的,而且还是足不出户,在你自己的控制台上搞定的。”
“你想要什么?”他努力保持着平稳的语调,问道。
“我们觉得我们可以帮你。我是代表一位不愿透露姓名的客户过来这里的,这位客户想要找一位有……实战经验的网络安全顾问。”
他点了点头,事情好像开始有头绪了。
“我是一位招聘人员,拉苏尔。”她解释道,“我来这里是为了给你一条出路。”
“你是来给我一份工作的?”
“应该说是一份实习。但你本来现在也是在无偿干活,那为什么不选择干些你擅长的事情呢?”
你扮演的角色是公司——掌控着全世界以及各国政府的四家巨型集团之一。 你的牌组中的议案可以为你带来无数的利润和权力,前提是没有潜袭者插手来揭露这些议案。 每一个议案都具有一定的价值,即议案分数。 要赢得一局游戏,你需要推进你的议案,将其完成并计分,而与此同时还要做好防卫措施,以阻止潜袭者从你的服务器中窃取这些议案。 首先取得7点议案分数的玩家便是赢家。
你的所有卡牌,无论在游戏区域内还是游戏区域外,都是某个用于安全存放数据的服务器的一部分。 你始终有三个中央服务器,分别对应于你的抽牌堆、手牌和弃牌堆。 你的各种项目位于远程服务器。 每台远程服务器可以容纳一个议案或者一个资产,资产并不会提供议案分数,但可以为你持续带来某种其它的好处。
为了阻止潜袭者来捣乱,你会在服务器上安装一种复杂的网络安全软件,称为防火墙。 潜袭者潜袭你的服务器时,必须先应对上面的防火墙,才能读取到你的卡牌。
卡牌游戏入门
如果这是你第一次游玩卡牌游戏,那么你需要了解一些在卡牌游戏中常见的概念。
首先,你只有在特定的时机才能使用你的卡牌。 游戏开始时,每位玩家将其所有的卡牌洗混,形成抽牌堆。 两位玩家都不允许查看自己或对手抽牌堆中隐藏的卡牌。 你从抽牌堆顶端抽牌,将其加入你的手中。 你手中的卡牌才是你可以打出到桌面上的卡牌,在打出之前,这些卡牌应当对潜袭者保密。 有一些卡牌用完即弃,另一些卡牌则会因各种原因被破坏,这些卡牌都会进入你的弃牌堆。
作为公司,你的抽牌堆称为研发中心,手牌称为总部,弃牌堆称为档案库。 将一张卡牌放置到游戏区域中的动作称为安装卡牌。 将一张卡牌加入弃牌堆的动作通常称为销毁卡牌。
卡牌游戏还有一条重要的规则,称为黄金规则:如果卡牌上的文字似乎与游戏规则互相矛盾,则以卡牌为准。 卡牌游戏的乐趣之一,就是在于卡牌能够改变或打破游戏规则!
请仔细阅读你手中的卡牌,以便发现这些例外情况,并思考如何将其合理利用。 尽管你无法预知潜袭者可能会有什么卡牌,但当潜袭者打出卡牌时,你也要仔细阅读。 随着游戏经验增加,你也会渐渐熟悉潜袭者能够做什么样的事情。
起始包的内容
《核心网关》的起始包中包含学习游玩矩阵潜袭所需的一切,此外还有一些额外内容。 卡包分为两部分,由一张写有“到此为止”的卡牌分隔开来。
分隔卡前面的卡牌包括:
- 一张行动一览卡。 (稍后会详细介绍。)
- 一张潜袭者特性牌,牌名为触媒。
- 一套30张牌的潜袭者初始牌组,供你的对手在第一局游戏中使用。
- 一张公司特性牌,牌名为商盟。
- 一套34张牌的公司初始牌组,供你在第一局游戏中使用。
你们在第一局游戏中会用到的卡牌就是这些。 请确保你只使用具有蓝色牌背的卡牌。 具有红色牌背的卡牌属于你的对手。 在你的第一局游戏中,你的牌组将包含34张卡牌,且每位玩家只需要6点议案分数即可获胜,而不是通常的7点。
分隔卡的后面是一些新的潜袭者卡牌和公司卡牌,作为补充卡牌,可以在玩过一两局游戏后加入牌组。 这会将你的牌组张数增加到更加标准的44,此时获胜所需的议案分数也将变为正常的7点。 稍后我们会解释何时使用这些卡牌。
通览你的牌组,你会发现其中包括几种不同颜色的卡牌。 这些颜色代表矩阵潜袭世界中不同的巨型公司。 每一家公司的规程、人员,以及应对潜袭者入侵的方法都不尽相同。 玩过几局游戏之后,你会渐渐感觉到自己更喜欢使用哪一个巨型公司。
哈斯生化
哈斯生化在义体与人工智能方面世界领先,其最知名的产品如同其名所示便是生化人——义体构成的安卓人,由脑录技术驱动。 制造生化人的流程,已经先进到这些类人型的“劳动力解决方案”外表与人类几乎无异。 几乎。
生化人的出现永久地改变了世界。 公司和富人争先恐后地替换掉手下的劳工,工薪阶级纷纷失业。 不但如此,生化人还能超越人类的身体能力,可以在人类无法承受的恶劣条件下工作。 哈斯生化金技体育分部的人造运动员,向大众展示了生化人优秀的反应速度、敏捷与力量。 脑扫描图在网络空间同样可以使用。 哈斯生化用与生化人大脑相同的软件,造出了能够自学习,自适应,智取入侵者的防火墙。
除生化人外,哈斯生化在神经元通道与义体方面的专利,使其在义肢设计与工业制造领域也占据着主导地位。 依靠超人的效率与精密工程,他们无论在地球还是月球都能保持价格优势。
人间会社
生命亦为代码,代码皆可改变。 人间会社的生物科技帝国处处都在诠释着这一点,从医学科技到生化武器。 人间会社最为人知的一点是其对于克隆体生产的垄断,这使其得以成为哈斯生化的竞争对手,在劳动力市场上积极推出通过基因工程特制的克隆体。 坊间传言称人间会社会从动物基因组中提取想要的特性,但人间会社拒绝公开其商业秘密。
对人间会社来说,保守秘密绝非儿戏。 尽管他们很少会主动出击脏了自己的手,但他们会毫不留情地为没有戒备的潜袭者设下陷阱,激活危险的防火墙。 又一个逆法者被自己的设备炸死是一桩悲剧事件,但绝不是刑事案件。
潜袭者常常讲述自己对人间会社进行潜袭的故事:处处都会遇到阻碍,仿佛有人能够预知自己的一举一动。 有人说人间会社利用其克隆体项目来研究人类灵能的潜力,但严肃的科学家认为这种说法并不成立。
人间会社对此不置可否。
网际传媒
网际传媒是全世界最大的新闻与娱乐集团。 无论你要做什么,都会经由网际传媒。 获取新闻,检索信息,自然是通过网际传媒。 与好友聊天,也要依靠网际传媒。 看电视,玩游戏,全都是网际传媒。 网际传媒的增强现实空间,是将你与月球的恶劣生活环境区隔开来的唯一屏障。 就连孩子的教育也离不开网际传媒。 这一切都会产生海量的数据,销售这些数据又产生了大量的利润。 通过这些平台,网际传媒已经确立了自身对全球生活乃至地外生活都不可或缺的地位。
但网际传媒能获得如此地位最大的原因,却是一件无处不在以至于难以察觉的东西:所有的公网流量都要经过网际传媒。 要挑战他们对媒体的控制,危险重重——你可能会发现你的银行帐户被清空,你的医保失效,你的73级术士号突然被注销。 但这不也挺好吗? 毕竟,没了他们你要怎么活呢?
威兰财团
金钱即权力。 权力即金钱。 没有人知道威兰财团的掌控范围到底有多大,但他们一直在从中获利。 作为全世界最大的企业集团,威兰财团旗下——在有形与无形中——拥有着上百家巨型公司。 银行业、安保业、军火业、采矿业、建造业,无一不在他们的管辖范围之内。 无论什么情况下,威兰财团都能拔得头筹。
名为“豆茎”的太空电梯高耸入云,直达大气层之外,将威兰财团的影响力从全球带到了太空轨道以及月球。 人类的征途是星辰大海,而威兰财团将会不惜一切代价达到这一目标。
与财团为敌的人有很多,但这些人往往很快就死于非命。 楼倒屋塌。 无人机误伤。 枪击谜案。 然而责任从来都不是威兰财团的,因为他们从来都不在现场。 执行黑色行动的特工与威兰的公关团队会确保这一点。 威兰财团永远居于幕后,操纵着时局,以确保他们对世界的愿景永远不受动摇。
你拥有的牌
在你的牌组中,有五种类型的卡牌。 其中大多数卡牌都会被安装到游戏区域中,只有事务牌除外。 此外,你还有一张特性牌,代表你所扮演的公司实体。 在教学局中,你将扮演商盟。
你的特性牌具有:(1)名称、(2)类型、(3)文本框。
通常而言,特性牌会具有一些特殊能力,写在其文本框中。商盟没有特殊能力,只有背景描述,即文本框下方的楷体或斜体小字,玩家可以从中了解关于矩阵潜袭世界观的一点一滴。 背景描述在游戏内不会产生影响。
事务
事务代表你可以安排给下属去执行的任务。 事务牌不像其它卡牌一样需要安装,而是只会产生一次性的效果。
每张事务牌都具有:(1)名称、(2)打出费用、(3)类型(常常还有子类型)、(4)能力。
资产
资产代表你的公司拥有的各种设施、技术和人员。
资产牌具有:(1)名称、(2)激活费用、(3)类型(常常还有子类型)、(4)能力、(5)销毁费用。
议案
议案代表你的公司的长期目标。 议案需要时间和金钱来推进才能完成,具体需要的量由其推进需求来表示。 一旦你将议案计分,便可以从中受益,获得其议案分数和特殊能力。 如果潜袭者窃取你的议案,其造成的干扰将使你无法再完成该议案,潜袭者反而将取得其议案分数。
议案牌具有:(1)名称、(2)推进需求、(3)议案分数价值、(4)类型(常常还有子类型)、(5)能力。
升级
升级代表服务器后台的基础设施和管理员。 升级能使服务器更加安全而可靠。
升级牌具有:(1)名称、(2)激活费用、(3)类型(常常还有子类型)、(4)能力、(5)销毁费用。
防火墙
防火墙是用来以一切手段阻止潜袭者入侵的安全软件。
防火墙牌具有:(1)名称、(2)激活费用、(3)类型与子类型、(4)能力、(5)强度。
子类型
你的所有卡牌都可以分为以上介绍的几种类型,但其中很多卡牌还会具有一种或多种子类型,标注于类型之后。 多种子类型之间以横线(-)隔开。 例如,上图中的空白是一张防火墙牌,且具有子类型门禁。
回合流程
矩阵潜袭中有两类资源:时点()和信用点()。 时点是时间的单位,信用点是货币的单位。 你花费时点来在你的回合中执行行动,而大多数的事情也需要你花费一些信用点。
在你的每个回合,你需要进行回合开始抽牌,然后有三个时点可以用来花费,也就是说,你的回合中你必须先从研发中心抽一张卡牌,然后一般可以做三件事情。 在行动一览卡的蓝色一面写有一些基础行动,这些行动是你始终都可以执行的。 在你的第一局教学局中,不需要关注行动一览卡上的最后两项行动。
- : 获得1。
- : 抽1张卡牌。
- : 从总部打出1个事务。
- : 从总部安装1个议案/资产/升级/防火墙。
- 如果是议案或防火墙,则将其牌面朝下放在一台远程服务器的根目录。
- 如果是升级,则将其牌面朝下放在任意一台服务器的根目录。
- 如果是防火墙,则选择一台服务器。 每有1层已经在保护该服务器的防火墙,便需要支付1;然后,将该防火墙牌面朝下安装在保护该服务器的最外层位置。
- , 1: 推进1张已安装的卡牌(必须是议案或牌面上写明“你可以推进”的卡牌)。
除这些基础行动之外,一些卡牌还会为你提供其它的特殊行动。 卡牌上的行动,总是会先写一个符号,再跟着一个冒号,例如:“: 从本资产上拿取3。”
每次轮到你的回合时,你必须依次执行三个行动,且可以任意组合。 你可以任意选择执行行动的顺序,也可以重复执行,但你不能在耗尽前结束回合。 在你执行行动时,可以用行动一览卡上的格子来记录你剩余的。
你执行完毕行动之后,你的回合结束,进入潜袭者的回合。 在你的回合要结束前,检查你的手牌张数是否超过上限。 你的初始手牌上限为5,但某些卡牌可以增加你的手牌上限,如议案超导枢纽。 如果你总部中的卡牌数量多于你当前的手牌上限,你必须从总部中选择卡牌弃掉,直到剩余卡牌数量等于你的手牌上限为止。 将以此法弃掉的卡牌牌面朝下放到档案库,不让潜袭者看到。
将行动一览卡翻到潜袭者的红色一面,以表示你的回合已经结束。
回合步骤
- 抽牌阶段
- 获得,用于执行行动。
- 结算任何“当你的回合开始时”的能力。
- 抽1张卡牌。
- 行动阶段
- 执行行动,直到用尽。
- 弃牌阶段
- 如果你总部中的卡牌数量多于你的手牌上限,弃至手牌上限。
- 你的回合结束,进入潜袭者的回合。
打出与使用卡牌
在你的回合中,你能执行的行动之一是从总部中打出一张事务牌。 事务为你带来一次性的效果:将你想要打出的事务牌面朝上放到游戏区域内让潜袭者看见,支付等于其打出费用的信用点,执行其文本框中所述的效果。 在此之后,销毁该事务,将其牌面朝上放到档案库(你的弃牌堆)。
例:你想从总部中打出事务“无瑕发布会”。 要如此做,你必须展示之,并支付其打出费用1。 然后你选择一张已安装的卡牌,在其上放置2枚推进指示物。 最后,销毁无瑕发布会,将其牌面朝上放到档案库。
你的其它卡牌(议案、资产、升级与防火墙)在进入游戏区域之后会留在桌面上,而非立即销毁。 你必须首先将这些卡牌安装到游戏区域中,以后才能享受其效果。 你安装一张卡牌时,不要支付其左上角的费用;将其牌面朝下放到游戏区域中,该状态称为未激活状态。 一旦你准备好使用一张未激活的卡牌,便可以将其计分或激活。 以下很快就会说明细节。
搭建服务器
你安装的卡牌构成了整局游戏的虚拟环境,其中分为若干个区域,称为服务器。 每台服务器都分为两个主要部分:用于存放你重要的资产、议案和升级的地方称为服务器的根目录,而你的防火墙则处于根目录的前方,挡住潜袭者的来路,保护着对应的服务器。
因为你是在搭建整局游戏的盘面,所以一定要注意将卡牌清楚地放在正确的位置,朝向正确的方向,以便双方玩家都能一目了然地看出你的服务器的布局。 卡牌安装到某一台服务器后便不能随意移动,除非游戏规则或卡牌能力中另有指示。 安装到根目录中的卡牌(议案、资产、升级)应当纵向放在你的面前最近的位置。 防火墙应当横向放在根目录前方,朝着潜袭者所坐的方向依次排列。
游戏开始时,你有三台中央服务器,分别对应于你的一个游戏外区域:总部对应于你的手牌,研发中心对应于你的抽牌堆,档案库则对应于你的弃牌堆。 中央服务器根目录中的卡牌应当放在上述区域和保护该服务器的防火墙之间。 因为总部中的卡牌拿在你的手上,所以总部服务器由你的特性牌来表示。
每当你从总部中安装一张卡牌时,都可以选择为该卡牌创建一个新的服务器。 以此法创建的服务器与你的中央服务器一同存在,称为远程服务器。 你可以创建任意数量的远程服务器,它们不与任何游戏外区域相关联。 远程服务器的作用是容纳议案与资产。 每台远程服务器在任一时刻只能容纳一个议案,或一个资产。 议案与资产不能安装在中央服务器的根目录。
与议案和资产不同,升级不一定要安装在远程服务器,也没有数量限制。 你可以在一台服务器的根目录中安装任意数量的升级,无论是中央服务器还是远程服务器。 远程服务器根目录中的升级不必与同一位置的资产或议案分开放置。 你安装一张卡牌到一台远程服务器的根目录中时,潜袭者应当无法辨别其类型。
每当你安装任何卡牌到一台服务器的根目录中时,可以先任意销毁该服务器根目录中已有的卡牌。 因此,你可以改变一台远程服务器的用途,将其中已有的资产或议案替换成新的资产或议案。 你甚至可以将一个资产或升级替换成另一个升级或者反之,借以欺骗潜袭者。 以此法销毁的卡牌放到档案库时,牌面朝上还是朝下,是根据销毁前该卡牌的状态而定(换言之,已激活的卡牌进入档案库时牌面朝上,未激活的卡牌进入档案库时牌面朝下)。
你的最后一种可安装卡牌的类型是防火墙。 如上所述,防火墙应当横向安装在你想要让该防火墙保护的服务器的前方。 你可以安装任意数量的防火墙来保护同一台服务器,这些防火墙处于不同的位置,从服务器开始,朝着潜袭者所坐的方向依次排列。 要侵入一台服务器,潜袭者需要依次应对保护该服务器的每一层防火墙,顺序是从最接近潜袭者的最外层防火墙开始,每次向内侧(向服务器的根目录)前进一步。
你新安装的防火墙只能添加到服务器的最前方,放置在离服务器根目录最远的防火墙的外侧。 此外,你还必须支付安装费用,每有1层已经在保护该服务器的防火墙就要支付1。 你在一个服务器上堆叠的防火墙数量越多,再往上安装防火墙的费用就越昂贵,但潜袭者攻击该服务器的成本也会越来越昂贵。
每当你安装一层防火墙时,可以先销毁任意数量的已经在保护目标服务器的防火墙。 因此,你可以通过拆掉不再需要的防火墙来降低新防火墙的安装费用。 以此法销毁的防火墙放到档案库时,牌面朝上还是朝下,是根据销毁前该防火墙的状态而定(换言之,已激活的防火墙进入档案库时牌面朝上,未激活的防火墙进入档案库时牌面朝下)。
例:你想安装一层防火墙来保护图中的这台服务器。 由于已经有两层防火墙在保护该服务器了,安装新防火墙所需的费用将会是2。 你决定销毁其中一张已安装的防火墙。 现在只有一层已安装的防火墙在保护该服务器了,因此要安装新防火墙只需花费1。
激活与计分
你安装卡牌后,便可以激活这些卡牌或将其计分,以便使用其文本框中的能力。 资产、升级与防火墙可以激活,而议案可以计分。 无论是激活卡牌还是将议案计分,都不需花费。
资产与升级
当你遇到使用一个资产或升级的合适的时机时,便可以支付其左上角写明的激活费用将其激活,翻到牌面朝上。 你在游戏中的几乎任何时机都能够激活资产或升级。
例:你想利用“尼可营销计划”来获得信用点。 要如此做,你必须先在你的回合中花费一次行动机会,来将其牌面朝下以未激活状态安装。 经过一个潜袭者的回合后,你可以在你的回合开始前支付其激活费用2将其激活,翻到牌面朝上。 在其上放置9之后,你的回合才开始,这样你便可以从其上拿取3。
防火墙
与资产和升级不同,防火墙只能在潜袭中激活。 潜袭是潜袭者试图侵入你的一台服务器的过程。 潜袭者潜袭一台服务器时,需要依次接驳每一层防火墙。 每当潜袭者接驳一层未激活的防火墙时,你便有机会决定是否将其激活。 潜袭者将会遭遇已激活的防火墙,也就是说要应对你的防火墙上的能力。 如果你在潜袭者接驳一层防火墙时没有将其激活,则潜袭者将会直接通过该防火墙,而你直到潜袭者再次接驳该防火墙时才会重新获得将其激活的机会。 要了解关于潜袭时序与交互的更多细节,请参见下面的“潜袭”一节。
议案
议案永远不能激活;只有通过将其计分才能使其能力生效。 议案没有激活或打出费用,而是具有推进需求,写在其右上角。 要将一个议案计分,该议案上必须首先具有数量至少等于其推进需求的推进指示物。 你的基础行动“推进一张卡牌”的用途就在于此。 你可以推进一个议案,即在其上放置一枚推进指示物。 (某些非议案的卡牌,例如你的资产荨麻暗码,也可以被推进。)
你的一张卡牌,无瑕发布会,允许你“放置”推进指示物到已安装的卡牌上。 这并不算作“推进”该卡牌,但以此法放置的推进指示物也能满足议案的推进需求。
一旦一个议案上具有了足够的推进指示物,能够满足其推进需求,你便可以将其计分。 与激活资产或升级相同,将议案计分不需花费。 与激活资产或升级不同,你只能在你的回合内将议案计分。 你不一定要在放置了最后一个所需的推进指示物后,立即将议案计分。 你可以在达到推进需求后继续推进一个议案,也可以等到合适的时机出现时再将其计分。
将一个议案计分的流程是将其翻到牌面朝上,移除其上的所有推进指示物,然后将其加入你的分数区。 这是你积累议案分数,赢得游戏的手段。 随着游戏经验增加,你会学会注意到什么时候潜袭者的资源不足,让你有足够的时间安装一个议案并推进之。 掌握了如何去发现和创造这些机会,你便能够在对局中将潜袭者拖入你的节奏。
你想从你的一个远程服务器将“超导枢纽”计分。 你已经将其推进过两次,于是你花费与1,将其推进第三次。 超导枢纽的推进需求为3,现在已经满足,因此你可以将其计分,移除其推进指示物,将其加入你的分数区。 你立即抽2张卡牌。 在本局游戏的剩余时间内,你将拥有超导枢纽的1点议案分数,并因其第二项能力而手牌上限+2。
潜袭者会做的事情
拉苏尔被一阵风铃一样的叮咚声吵醒,他花了几秒钟才查明声音的源头。 迪燃的空罐掉得满地都是, 一定是他又打瞌睡了,一头倒在桌上的时候不小心碰掉的。 在过了风平浪静的几天之后,他很难不怀疑这份工作是不是还不如坐牢。 至少在监狱还有人能跟他说话。
然后,新的情况 发生了。 全息显示屏由冰蓝色转为血红色,用巨大醒目的字体打出“入侵者警报!”,警报声也随之响起。 拉苏尔作了一个手势,一张服务器地图便出现在他的眼前, 同时弹出的还有所有可部署的防卫措施的菜单。 在他当潜袭者的日子里,要是能给他这样的信息,让他做什么他都愿意。 不过,这些防火墙里没有一个是他熟悉的。 才几年没干这行,他就已经感觉自己跟不上时代了。
潜袭已经开始,他没时间研究太多,只能是有什么用什么了。 好在,已经安装的防卫措施中,就有一层由人间会社开发的相当厉害的防火墙。 他一看到这层防火墙就引发了恐惧反应,想起了自己亲身体验过的承受反馈过载的感觉。 管它呢,他对自己说,不作死就不会死,又不是不明白。
面前服务器的俯视图给人一种在玩VR游戏的感觉,仿佛是童话世界,如梦似幻,又仿佛是羽化登仙,无所不能。 拉苏尔打了个响指,激活了防火墙。 或者说试图激活防火墙。 有什么不对劲,防火墙的反应速度似乎有些迟缓。 一块辅助全息屏显示着资源消耗达到了175%,字体明灭不定。 最后,防火墙终于成功激活了。
等了这么久是值得的。 这情景仿佛是上帝之手显现,狠狠地扇了潜袭者一耳光。 入侵者立即退出了潜袭。 明智之举。 遭受这种强度的神经干扰一定很疼,继续冒险甚至可能导致死亡。 胜利。 拉苏尔不由得感到一丝兴奋。 大概是兴奋。 也许是一阵内疚。 也许是自己的神经损伤又发作了。
知己知彼,百战不殆。 总有人想要挫败你的计划,而你必须能够预测这些人的行动。 刚开始时,你不必了解潜袭者运作的全部细节,但有几个重点是要记住的。
和你一样,潜袭者也有抽牌、获得信用点、安装卡牌、打出事件(像你的事务一样的一次性卡牌)的基础行动。 潜袭者在自己的回合中有四个用于执行行动,但潜袭者在自己的回合开始时不会抽牌。
潜袭者的所有卡牌安装时均为牌面朝上,而非牌面朝下,且须立即支付费用。 潜袭者会通过安装这些卡牌来建立稳定的经济,准备好齐全的工具,以试图黑入你的服务器。 你需要格外注意的潜袭者基础行动是发起一次潜袭,潜袭者可以通过该行动来攻击你的一台服务器。
潜袭
潜袭是潜袭者取得分数获胜的手段,因而也是公司必须进行防卫的对象。 以下将对潜袭的基本要点进行简介。
潜袭者为什么要潜袭?
潜袭者潜袭的目的是读取你的卡牌。 这让潜袭者得以窃取你的议案,销毁你的资产和升级,并预知你的游戏计划。
潜袭如何开始?
对一台服务器发起进攻的完整过程称为潜袭。 潜袭者可以在自己的回合花费一个时点进行潜袭,此时潜袭者可以自由选择所攻击的服务器。 潜袭者的某些卡牌也能在其回合中触发潜袭。 如果你对被攻击的服务器没有足够的保护,则潜袭将成功,潜袭者将侵入该服务器。
潜袭成功后会怎样?
侵入一台服务器时,潜袭者将得以读取该服务器的一些卡牌,读取卡牌时必须每次一张,依次进行。
- 所有服务器:潜袭者将读取该服务器根目录中安装的所有卡牌。
- 总部:潜袭者将从你的手牌中随机读取1张卡牌。
- 研发中心:潜袭者将从你的抽牌堆顶读取1张卡牌。
- 档案库:潜袭者将读取你弃牌堆中的所有卡牌。
每当潜袭者侵入一台服务器时,其必须读取其能读取的每一张卡牌。
读取卡牌时会怎样?
- 议案:潜袭者将其窃取! 该议案将进入潜袭者的分数区,这是潜袭者取得分数,赢得游戏的手段。 这就是为什么你需要赶在潜袭者贪婪的脏手摸到太多议案前,设法推进议案,将其计分掉。
- 资产或升级:潜袭者可以选择支付等于所读取的卡牌的销毁费用(写在卡牌右下角)的信用点,将其牌面朝上移动到档案库。 (如果该卡牌已经在档案库中,则没有这一选项。)
- 事务或防火墙:无事发生,但潜袭者得知了你将来可能会做什么。
如果潜袭者没有窃取或销毁所读取的卡牌,则你将其放回原处,这发生在潜袭者读取下一张卡牌之前(如果还有下一张的话)。
潜袭者的某些卡牌能够让其在侵入总部或研发中心时读取额外的卡牌。 这是一项十分强大的能力,能够让潜袭者用更少的潜袭次数取得更好的效果。
如何阻止潜袭者?
防火墙是你的主要防卫手段,对潜袭者的入侵造成阻碍。 防火墙分为三种(重要的)子类型:屏障、警报和门禁。 笼统而言,屏障一般会终止潜袭——也就是说,直接结束潜袭者对服务器的这次进攻。 警报会造成伤害或带来其它困扰,门禁则会消耗潜袭者的资源。
潜袭者会安装的卡牌中,最重要的就是破解器程序。 这些程序能够让潜袭者解决你的防火墙。 与你的三种防火墙子类型相应,潜袭者也有三种破解器子类型:分解模块、断路模块和解码模块。
潜袭者还有蜉蝣,这是一个特殊的破解器,可以帮潜袭者对付任意子类型的防火墙,但可以使用的时间有限。
你的防火墙只有在已激活状态下才会生效,这一点和资产一样。 不过,你只能在潜袭中激活防火墙,拦住潜袭者对服务器的进攻。 你应当时时注意你手头有多少信用点,你未激活的防火墙的激活费用又是多少,这样你才能知道你的服务器实际上有多薄弱。
潜袭者需要应对其所攻击的服务器上面的每一层已激活的防火墙,才能侵入服务器,顺序是从最接近潜袭者的防火墙开始,每次向服务器前进一步。 防火墙具有子进程,如果潜袭者不破解掉子进程,它们就会结算。 子进程结算是对你有利,对潜袭者不利的事情。 潜袭者可以避免子进程产生效果,但是需要合适的破解器(与防火墙子类型对应),还需要足够的信用点来使用它。 决定是否要激活一层防火墙的时候,要关注的是其子进程以及其左下角的强度数值。 防火墙的强度越高,子进程的数量越多,潜袭者对付该防火墙所需的成本就越高。
潜袭者遭遇一层防火墙后,将会选择是否要破解子进程,破解哪些子进程。 然后,潜袭者没有破解的所有子进程便会结算。 如果潜袭没有终止,接下来潜袭者将通过该防火墙,继续潜袭。 (你的防火墙会留在原来的位置上,仍然处于已激活状态,下次潜袭该服务器的时候,潜袭者还要再次应对它。)
在每两层防火墙之间,以及在潜袭者到达服务器前的最后一刻,潜袭者都有退出潜袭的机会。 所谓退出潜袭,即潜袭者自愿选择终止潜袭,而非继续下去。 在多数情况下,选择退出潜袭和一般的“终止本次潜袭”子进程的效果是相同的。 两者都会使潜袭失败。
如果潜袭者通过了你的所有防火墙,没有终止潜袭,你还有最后一个阻止潜袭者的机会:逐月狼秘密开发部。 如果你在潜袭者决定继续潜袭,即将进入服务器时激活该升级(或如果该升级已经处于已激活状态),则潜袭者必须作出选择:花费自己2个珍贵的剩余时点,支付5个信用点,或终止本次潜袭。 如果潜袭者既没有2个时点,也支付不起5个信用点,则其自动终止潜袭。
如果这也没有终止潜袭,则潜袭视为成功,潜袭者将如上所述,侵入被攻击的服务器。
对潜袭者予以还击
你的防火墙具有各种各样的子进程,可以帮你防卫你的服务器。 一些子进程帮忙的方式是让你不花费地安装卡牌,从档案库中拿回卡牌,或甚至给你信用点。 另一些子进程会攻击潜袭者的资源,例如让潜袭者失去信用点。 最有标志性的子进程也许就是“终止本次潜袭”了,该子进程会直接阻止潜袭者的攻击。
伤害也是你能够用到的强力工具之一。 在前几局教学局中,仅有的伤害类型是网域伤害。 每当潜袭者承受任意数量的伤害时,其必须从操控器中随机销毁此数量的卡牌。 如果潜袭者的操控器中没有足够数量的卡牌,则其死亡,输掉这局游戏。 你有多种防火墙,例如上图所示的慈悲,都能在潜袭中对潜袭者造成网域伤害。
你的一张卡牌,荨麻暗码,具有一项被潜袭者读取时触发的能力,即使该卡牌处于未激活状态也能生效。 这也是你的牌组中的网域伤害来源之一。 你事先推进荨麻暗码越多次,潜袭者读取该卡牌时受到的网域伤害就越多。
尽管你有时用这种方法能造成潜袭者意料之外的伤害,甚至直接杀死潜袭者,但荨麻暗码真正的强大之处在于它是一张隐藏的卡牌。 你正在推进的卡牌是一个议案,还是一个致命的陷阱? 在该卡牌被你计分或被潜袭者读取之前,潜袭者无从得知。 充分利用这一信息差带来的优势吧。
新手上路
现在,你应该已经知道了开始游玩时需要了解的一切信息。 用起始包中提供的公司牌组,根据下图(也可以参照你的特性牌商盟的背面)进行布局:
总部由你的特性牌来表示,因此你想要保护你的手牌时,就把防火墙放在你的特性牌前方。 研发中心和档案库则由这些服务器中的卡牌来表示,游戏开始时,前者包含你的所有卡牌,后者则是空的。
将研发中心洗混,然后抽5张卡牌,作为你的初始手牌。 设置你的信用池,其中包含5,将这些信用点放在附近,不要挡住任何卡牌。 你的信用池用于记录你在游戏过程中拥有的金钱数量。
如果你不喜欢你的初始手牌,你有一次机会可以将其洗回研发中心,重新抽5张卡牌。 这一过程称为“调度”。 如果你的初始手牌中议案比防火墙还多,大概就应该考虑调度了。 你选择了是保留还是调度初始手牌后,潜袭者也可以进行调度。 此后,游戏正式开始。
你永远作为先手,进行游戏的第一个回合。 在你的回合开始时,不要忘记你必须抽一张卡牌。 之后,你有三个可以用来花费。 公司最经典(但绝非唯一)的开局策略是:
- 赚钱,可以花费来获得1,也可以打出一张能够赚钱的卡牌,例如对冲基金。
- 安装一层防火墙来保护总部。
- 安装一层防火墙来保护研发中心。
你花掉所有三个时点,将手牌弃至上限后,便进入潜袭者的回合。 如此反复,直到你们两人中有一人获胜,如果遇到了问题,可以再来查阅这里的规则。 本局游戏中,如果你首先取得6点议案分数或潜袭者因伤害而死亡,则为你获胜。
有了以上的知识,再配合上面的速查流程图,你们应该能够处理教学局中潜袭时会遇到的大多数情况。 随着你们在游戏中不断探索,在潜袭的一些细节上可能会遇到问题。 当你们准备好了解更多,或如果你们遇到不确定具体应该如何结算的问题时,请查看这里更加深入的潜袭指南。
常见问题
以下是你在学习基本规则期间可能会遇到的一些新手问题。 如果你已经打完了一两局对战,后面几节会告诉你接下来可以做什么。
如果我需要抽一张卡牌时无牌可抽,会发生什么?
如果你作为公司,在任何时候试图从空的研发中心中抽牌,则你输掉这局游戏。 这种情况俗称“抽死”。 这条规则对潜袭者并不适用。
我是否需要告诉潜袭者我刚刚安装的卡牌的类型?
不需要。 在你激活一张卡牌前,潜袭者应当无法分辨该卡牌是议案,资产还是升级。
当潜袭者读取研发中心顶端的卡牌时,我能看到这张牌吗?
不能。
我能从档案库拿回卡牌吗?
除非你有卡牌让你如此做,否则不能。
“附载”是什么意思?
信用点或指示物被放置在一张卡牌上时,也称为“附载”于该卡牌上。 如果一张卡牌的描述使用了“所附载的”这一词语,则仅指该卡牌上的某种东西,而不包括其它卡牌上的同种东西。
“填装”、“清空”和“拿取”都是什么意思?
所谓“填装”指示物或信用点到一张卡牌上,即从银行取出这些东西,将其放置到该卡牌上。 这些东西将会“附载”于该卡牌上。 如果该卡牌上不再具有填装上去的东西,则称为“清空”。 从卡牌上“拿取”信用点,即从卡牌上拿走这些信用点,加入你的信用池。
单卡说明
布兰1.0
当布兰1.0的第一条子进程结算时,从总部或档案库选择一层防火墙, 立即将其安装在具有该子进程的防火墙内侧(即潜袭者接下来就将遭遇之)。 通常安装防火墙需要支付费用(根据该服务器已经安装的防火墙数量而定),但以该子进程安装防火墙则没有这一费用。
无瑕发布会
选择一张并非你在本回合安装的卡牌。 从银行取出2枚推进指示物,将其附载在所选择的卡牌上。 狡诈的公司可以用这种方式推进卡牌,这比使用“, 1: 推进1张已安装的卡牌”的基础行动更快且更为廉价。
逐月狼秘密开发部
潜袭者通过了所有保护该升级所在的服务器的防火墙后,必须选择以下一项:支付2;支付5;或终止本次潜袭。 你必须在潜袭宣告为成功前激活该升级。
荨麻暗码
无论该卡牌是否已激活,你总是可以使用“, 1: 推进1张已安装的卡牌”的基础行动来在该卡牌上放置推进指示物。
除此之外,该卡牌具有一项当潜袭者读取已安装的该卡牌时触发的能力,同样无论其是否已激活都有效。 当潜袭者读取该卡牌时,计数其上附载的推进指示物。 在该数字上加2。 然后,潜袭者从其操控器(手牌)随机销毁此数量的卡牌。 (如果其无法如此做,则其输掉游戏。)
卜卦者
当卜卦者的子进程结算时,潜袭者从其操控器(手牌)随机销毁一张卡牌。 (如果其无法如此做,则其输掉游戏。) 检查所销毁的卡牌。 如果其打出费用或安装费用为奇数(1、3、5等),终止本次潜袭。
慈悲
当慈悲的第一条子进程结算时,潜袭者从其操控器(手牌)随机销毁两张卡牌。 (如果其无法如此做,则其输掉游戏。) 受到网域伤害之后,潜袭者可以选择退出潜袭。 如果其如此做,即使其没有破解第二条子进程,它也不会再结算。
以儆效尤
与《核心网关》中的其它议案不同,以儆效尤具有一项无论你将其计分时还是潜袭者将其窃取时都会结算的能力。 不管以儆效尤被加入谁的分数区,它都会让你选择一层你已经安装的防火墙,将其免费激活。
超导枢纽
当你将超导枢纽加入你的分数区时,你可以选择立即抽2张卡牌。 在此之后,在本局游戏的剩余时间内,你的手牌上限增加2。 (也就是说,如果你计分了一个该议案,你的手牌上限为7。再计分一个该议案则会将你的手牌上限增加到9。)
什一税
要记住:子进程是从你(公司)的角度描述的,所以如果什一税的第二条子进程结算,则你将从银行拿取1,加入你的信用池。
空白
当空白的第一条子进程结算时,潜袭者必须从其信用池拿出3,将其返还到银行。 如果其没有3,则有多少便失去多少。
当第二条子进程结算时,计数潜袭者信用池中的信用点。 如果潜袭者只有6个信用点或更少,潜袭立即终止。
表岩屑开采许可
表岩屑开采许可是一张具有填装/清空能力的卡牌。 当你安装它时,从银行取出15,放置到表岩屑开采许可上。 在你的回合中,你可以花费一次行动机会,从表岩屑开采许可上拿取3加入你的信用池。 一旦你拿走了表岩屑开采许可上所有的信用点,则其成为清空状态,你将销毁之。
打开补充包
当一条带有首席安全官落款的通知发来时,拉苏尔赶紧将剩下的庆祝零食塞进嘴巴。 对于自动售货机上买的东西来说,这已经不错了,但他很怀疑其味道和真正的巧克力是否有任何相似之处。 他点击“接受”,一位身着整洁的生物发光西服的主管出现在主全息屏上,一脸严肃地凝视着他。
“有什么需要帮忙的吗?” 拉苏尔面带笑容地说道。 笑容中甚至有几分真诚,毕竟他还期待着会受到表扬呢。 主管并不寒暄,直入主题。
“总部出事了。肢体空间和网域空间都有入侵者。”
主管一挥手,又调出两块投影屏,好似一个暴脾气的天气预报员。 第一块屏幕是一张服务器地图,入侵者已经通过了一层休眠状态的防火墙。 第二块屏幕是一份监控录像。 一个灰衣人放倒了一位私卫,从后者的口袋中翻出通行卡,刷了一下。
拉苏尔大致能想象出来龙去脉了,但只有一个问题他还想不明白。 “为什么您没有激活那层防火墙,老板?”
不该问出来的。 “当然!”主管发火了,“我怎么就没有想到这一点呢?” 本来就面色严厉的主管气得满脸通红,额头上青筋暴起。 “你知道你那边为了赶走一只无关紧要的苍蝇占用了多少算力吗?等我们可以激活防火墙,他们早就逃之夭夭了。难道从来没人告诉过你‘不要把算力全部投入一个地方’吗?把这次失误当成你的第一堂也是最后一堂课。我不知道索恩从什么鬼地方把你捞出来,但我保证……”
主管还在说话,但拉苏尔的耳朵已经听不进一个字,目光也不再聚焦在主管的脸上。 他的视线无法从监控录像中的那位入侵者身上移开。 看一个老手工作向来是一件美事。
当你们用初始牌组进行了至少一局游戏,觉得准备好了解更多了的时候,便可以回头取出到此为止卡牌及其后面的卡牌。 补充卡牌有20张:10张潜袭者卡牌,10张你的卡牌。 将你的10张新卡牌洗入牌组,构成商盟的完整牌组!
补充卡牌引入了一些新机制,可以让游戏更加变化多端而有趣。
病毒
潜袭者的补充卡牌中有两种特殊的程序,具有病毒子类型。 这些卡牌在满足一定条件时便会积累病毒指示物,然后可以花费病毒指示物或根据其数量产生有用的效果。
不要害怕! 你有一项基础行动,可以移除场上所有病毒卡牌上的所有病毒指示物,以减缓病毒指示物的浪潮:
: 清除病毒指示物。
清除病毒指示物需要花费你的整个回合,所以你需要在这一行动花费的时间和你愿意让潜袭者的病毒长到多大之间进行权衡。
水蛭是一个潜袭者可以在遭遇防火墙时使用的程序,能够以降低防火墙的强度来代替提升破解器的强度。灵媒具有强大的快速读取能力,类似于越狱和码头区通行证。 如果这个病毒长到足够大,潜袭者便可以深入公司的研发中心,寻找其中的议案,所以一定要注意。 不要忘记额外读取卡牌的规则;在潜袭时序指南中对此亦有进一步的说明。
锁定标记
你的很多补充卡牌能够让你找到潜袭者的踪迹,前提是潜袭者不够小心。 这一动作称为锁定潜袭者。 到此为止卡牌的背面是一张锁定标记记录牌。 无论是你给予潜袭者一枚锁定标记,还是潜袭者自愿拿取一枚,效果都是一样的:放置一枚指示物到锁定标记记录牌上。 如果锁定标记记录牌上至少有一枚锁定标记,潜袭者便称为被锁定。
如果潜袭者被锁定了,你可以使用以下的基础行动:
, 2: 销毁1个已安装的资源。
在潜袭者被锁定的期间,潜袭者也可以使用一项新的基础行动:
, 2: 移除1枚锁定标记。
除此之外,还有一些对潜袭者来说特别讨厌的补充卡牌,只有潜袭者被锁定时你才能使用。 例如,虽然你一般在潜袭者被锁定时只能销毁资源,但打击报复却能够让你销毁一个程序或硬件。 你能够打在潜袭者身上的锁定标记越多,潜袭者要甩掉它们花的时间就越长,而你也会有越多机会打乱潜袭者的计划。
肢体伤害
你的补充卡牌之一将引入第二种伤害的类型:肢体伤害。 无论潜袭者受到伤害的类型如何,效果都是相同的:每受到1点伤害,潜袭者必须从操控器中随机销毁1张卡牌。 不要忘记,如果你能够造成多于潜袭者操控器中卡牌数量的伤害,潜袭者将死亡,输掉这局游戏。
轨道压制是一个强力议案,可以将锁定标记转化为肢体伤害。 当你将其计分时,你要么会给予潜袭者一枚锁定标记,要么(如果潜袭者已经被锁定)则会一次性造成4点肢体伤害。
欢乐屋
你的补充卡牌之一是防火墙欢乐屋,该防火墙有一项能力,当潜袭者遭遇它时便会触发。 在潜袭者有机会使用破解器之前,其必须先选择是让欢乐屋终止本次潜袭,还是拿取一枚锁定标记。
消费预测智慧商城
你的补充卡牌之一具有一项可变的模式选择,即可以在多个以圆点标记的选项中进行选择。 用到这种卡牌能力时,你不必提前作出选择,并且可以在各个选项中以任意顺序进行选择。
如果潜袭者未被锁定,你可以选择获得3或抽3张卡牌。
如果潜袭者已被锁定,你可以选择先获得3再抽3张卡牌,或先抽3张卡牌再获得3,或只进行其中一项。 你甚至可以先抽3张卡牌,查看抽到的卡牌后,再决定是否要获得3。
惊奇迷乐园
你的补充卡牌之一具有一项“持久”能力。 惊奇迷乐园的能力总是会生效到潜袭结束。 如果潜袭者窃取了任何议案,潜袭结束时潜袭者便必须拿取2枚锁定标记,即使其在读取议案之前先读取并销毁了惊奇迷乐园也是如此。
接下来怎么办?
玩过几局公司之后,你可以尝试跟你的对手换边,看看从潜袭者的角度游戏感觉如何。 你可能会发现对你来说潜袭者比公司更好玩,而且扮演潜袭者一边的经验也能够教你如何成为更好的公司玩家!
当你能够熟练使用起始包中提供的所有卡牌之后,你也许会想要接触更多的矩阵潜袭内容。 毕竟,矩阵潜袭本质上是一个牌组构筑游戏,拥有的卡牌越多,就有越多的牌组思路可供试验。
《核心网关》系列在起始包之外还有第二部分,称为核心网关:构筑包。 其中将有大量更多的卡牌,可供你替换到牌组中,还有一些新的特性牌可以完全改变你的游戏计划。
有了《核心网关》的完整系列之后,你还可以用其它的NISEI产品,例如《系统革新2021》和《余烬》循环,来进一步调整你的牌组。
NISEI是一个爱的结晶,能够与您分享我们最爱的游戏是我们的荣幸。 欢迎来到矩阵潜袭,请谨记:
生命不息,潜袭不止。